Один шейдерный нод для parallax mapping. Карта высот лежит внутри нода, а параметр step задаёт число итераций — вместо большой группы нодов. Работает в Cycles и EEVEE.
Версия 1.1 для Blender 5.0 добавляет нод Parallax Closure для любой текстуры, repeat zone, чтобы шейдер компилировался один раз, ортографическую и панорамную камеры, масштаб и сдвиг UV. Бесплатная версия есть на Blender Extensions.




